**这一词,最早出现在1958年,那时候称作移动电话,或者**电话,功能就是通信,可到了现在,**的定义更加广泛了,不只是单单的用来打电话,更多的是生活的一部分。 说到**,那现在的市场可谓是非常火爆,特别是iphone,已经卖遍全球,全球没有一款**能和它比拟。
苹果卖的火自然是有原因的,这个不用说,很多读者都知道,那就是质量好,特别是它那怎么使用都不卡的性能,是全球其它**没办法对比的。
我我三年前,买了一部iphone6 plus,到现在还在使用,并且不卡,只是运行速度稍微慢了一点,试问除了苹果之外有那一块**能做到。 其实今天我们的核心话题,是和大家探讨下,风靡全球的苹果,它为何不卡?究竟是怎么做到的? 说到苹果不卡顿,其实这里面的原理还是相当简单,这简单是指理解起来简单,但做出来却非常困难,目前除了苹果,其它**不能办到这一点。 苹果之所以不卡,是因为ios系统有一个特别厉害的地方,那就是他能冻结你后运行所有程序,举个例子,我现在在玩苹果**,同时打开了很多app,大家都知道**都有一个运行内存,若你打开的程序越多,内存会越用越小,到了超负载的时候,**就会卡顿,因为运行内存带不动了。 可是苹果却截然不同,在你玩苹果**的时候,不管你后台有多少app在运行,他都能立马给你冻结起来,等于玩苹果**,你永远都是在使用一个app占用内存,这样子内存是**不会超负载,那就肯定不会卡。
其它**卡的原因,也在于如此,因为它们不能冻结你的后台程序,不管其它**运行内存多大,只要你使用了一定时间,程序多了,肯定会卡。 其实买**,有条件的话,还是买苹果比较靠谱,我这里没有贬低其它**意思,关键在于自己的选择,更何况现在买苹果**,给zf交的税也不算少,某种程度也是为**gdp做贡献,当然这都是调侃的话。
众所周知,安卓**一直都以“真后台”机制著称,“真后台”就是当你打开一个APP后,它会一直在后台运行,除非你主动去关闭或者内存不够用了。而且任何应用都可以同时进行,它们可以同时连接**,GPS**,推送消息等等,这样的后台机制便是”真后台“。
既然有“真后台”那必然也会有“伪后台”,苹果**的iOS系统就是“伪后台”,当你按下Home键回到桌面的时候,你之前运行的程序大多数都会冻结,你可以理解为从内存中写入到ROM中。
等到你再打开这个APP,由于iOS重新加载的过程很快,你几乎察觉不到异常。
当你在使用iPhone**时,除了正在使用或个别特殊APP是真正运行的,大部分APP都被冻结了(也叫墓碑机制)。要想证明这一点很简单,比如你用iPhone看视频或者玩游戏,当你切出去的时候它们会自动暂停在那里,视频也不会再继续缓冲,因为这个APP被冻结了。
当你的**返回桌面之后,iOS系统会分析判断这些后台程序,你经常使用且有用的就保留,哪些是没用就进行冻结,以保证内存**功效的利用,继而带来系统的流畅感。
这也就是为什么iPhone虽然只有1GB内存,但却足够使用的原因。
问题一:为什么苹果**很流畅,不卡?系统好还是硬件好 70分 软件系统优化得好 问题二:苹果**为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲**都需要iTunes来同步,而不是像安卓**一样直接就可以存取。 问题三:IOS系统为什么运起来就不会卡? 苹果iOS系统为什么比谷歌安卓更流畅 不少人都反应苹果iPhone要比一般Android**流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。
不过因为Android以及iOS是当下两大主流*作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。
今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android**则容易出现卡顿延迟的情况。 iOS**为什么比安卓流畅 优先级别不同:iOS**响应屏幕 当我们使用iOS或者是Android**时,**步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有*控开始的**步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它*控了。这是为什么? 其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是**的,它的响应顺序依次为TouchCMediaCServiceCCore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会**先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是ApplicationCFrameworkCLibraryCKernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕**是核心架构。 iOS系统优先处理Touch层级(**来自**) 可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android**在*控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行*控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最**的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速 目前智能**硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。 A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片(**来自**) 而iOS系统对图形的各种**处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的*控表现。
但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的**硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形**大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的*作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有**全部都靠GPU进行加速。在很多Android**里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
iOS图形**基于GPU加速渲染 屏幕**响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在*控过程中感觉iOS**拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为**化的流畅做服务,不管……>> 问题四:为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡 因为安卓是开放的系统,对很多软件没有限制,所以很多程序可以无限制的产生大量**,而且装的程序越多,开机启动的程序就越多,资源占用增加,自然越来越卡 而苹果系统是封闭的,很多权限没有开放给应用,所以很多应用不能开机自动启动,也有很多应用不能产生大量**,而且苹果对应用生态圈的维护工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越狱了,就相当于给所有应用开放了权限,不信你可以去看看,越狱的苹果装多了应用照样很卡! 问题五:为什么苹果**不卡? 200分 应该综合来分析吧,硬件是一方面,苹果在这方面做的还是很不错的,还有一方面就是系统,苹果系统是封闭式系统,不像现在的安卓,什么软件基本上都可以安装,类似一台电脑,刚开始买来用的时候很流畅,可是时间一长,安装的软件就多了,系统就会慢慢地运行很慢,也不排除硬件的不给力。 还有就是现在的智能**都很费电,长时间的使用,也会加速**的使用期限变短,运行的起来变慢。
都是需要考虑的吧。 问题六:苹果**为什么不容易卡机和*机 不是不卡机和*机,是你用的方法不对。 方法对了,**** 保证卡机重见小苹果~~ 什么你问我方法? 我不知道耶 问题七:为什么三星的**容易卡,而苹果的不卡? 一个是安卓 一个是ios 这是本质的差距 问题八:苹果**为什么用起来不卡? 果不卡是因为苹果没有后台机制,你想想如果开很多个后台,即使在高的内存都会卡!不信你做个试验,家里的台式电脑现在一般都4G内存了吧,你开100多个程序在后台运行,保证卡的不行,所以再大的内存都会卡,根本不存在不卡的,不卡是因为压根没有开后台! 而且对于系统优化,一些图像处理苹果优化*作是**位,配置勉强可以放到第二。以上来源于** 问题九:苹果**怎么才不卡 少下一些没用或是少用的软件占内存 少开点软件并且关闭些多余的后台软件这样也会好点 清理**也行 问题十:苹果**为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲**都需要iTunes来同步,而不是像安卓**一样直接就可以存取。
苹果**应该算是所有**品牌里面,销量**的一个品牌,苹果**之所以有那么好的销量,跟他**的流畅度,有着密不可分的关系,那么苹果**使用几年都不会卡顿,有哪些依据呢?
1、系统的封闭性
苹果**能保持,几年的使用不卡顿,跟它的系统封闭性,有着很大的关系,苹果在软件的下载上,有着很严格的管理,只能通过App Store下载,严格的管理,让苹果的系统一直保持着,不被**和**所侵犯,这也是苹果**能保持长时间不卡的,一个非常主要的依据。
2、系统的优化非常良好
苹果公司,几乎每个月都会对自己的**系统,进行新一轮的优化,而且苹果每次的优化,大多数都针对,系统的流畅性,来进行优化,所以这也让苹果**,保持了很高的流畅性,使用几年根本毫无压力。
3、硬件的支持与优化
苹果系统之所以能那么的流畅,除了软件的优化,硬件的支持也是一个非常关键的点,苹果a系列芯片,可以说是**芯片里面,相对较强的一款处理器,苹果系统之所以能保持,长时间的不卡顿,跟a系列芯片的优化,也有着密不可分的关系。
这也是苹果系统长时间不卡顿的原因。
4、苹果服务器的强大
苹果在全球有着几亿的用户,苹果为了保证自己**的不卡顿,在服务器方面,可以说是发费了很多的资金来修建,强大的服务器,也是苹果系统长时间不卡顿的一个重要依据。
苹果**系统,应该是没有对手的存在,这也是很多用户,选择苹果**的原因,当然高昂的售价,也劝退了大多数的用户,但贵有贵的道理,如果预算比较充分,**还是要买苹果**。
苹果**确实像大家所说的那样一点都不卡顿,而之所以会出现这样的情况,就是因为苹果对于**系统的严格把控、对**应用的严格筛选以及苹果**用户对于**性能要求不高。
虽然安卓**这些年在各方面,都在加紧追赶苹果**的脚步,但是在长期使用苹果**之后,大家却能够感受到安卓**和苹果**之间的差距。
因为苹果**在使用多年之后,一点都不会出现卡顿,而安卓**在用了几年之后,就会出现明显的卡顿问题。
一、苹果**不卡顿,是因为苹果公司对系统的严格把控。
要知道苹果** iOS系统完美契合苹果的**生态链,而安卓**的*作系统则是各大品牌共同使用的,所以在这种情况下,苹果**的iOS系统所承受的压力以及责任要小得多。因此苹果公司对于iOS系统的严格把控,也会使得苹果**不会出现卡顿的问题。
二、苹果对**应用系统的严格审查,使得苹果**不卡顿。
苹果**用户最烦恼的就是,有些**应用无法在苹果**上安装下载。其实之所以会出现这样的情况,并不是因为苹果**不先进,而是因为苹果**为了保护**用户的信息安全以及**的性能安全。为了维护**性能以及用户信息,苹果才会在**应用选择上花费了很大的功夫。
三、苹果**用户对于**性能要求低,是苹果不卡顿的原因。
其实多年之前的苹果**,想要安装现在的**软件确实有些难度,只不过大部分的**用户还是选择忍耐,因为一旦选择更换苹果**,那么必然会增加自己的经济成本。由于苹果**用户对于**性能并没有太高的要求,所以**版本就算再落后,对于苹果**用户也并不是什么难事。